Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Tasha's Caustic Brew

  • casting time 1 akce
  • range Ty sám (30 stop linie)

  • components V, P, S
  • duration

(
trochu shnilého jídla) Proud kyseliny z vás vychází v linii 30 stop dlouhé a 5 stop široké ve směru, který si zvolíte. Každá bytost v řadě musí uspět v záchranném hodu na Obratnost nebo být pokryta kyselinou po dobu trvání kouzla nebo dokud bytost nepoužije svou akci k seškrábnutí nebo smytí kyseliny ze sebe nebo jiné bytosti. Bytost pokrytá kyselinou utrpí poškození kyselinou 2k4 na začátku každého svého kola.

Na vyšších úrovních:

Když toto kouzlo sešlete pomocí slotu kouzla 2. úrovně nebo vyšší, poškození se zvyšuje o 2k4 za každou úroveň slotu nad 1. úrovní.

Zaklínání 1. úroveň

Snare / Past

  • casting time 1 minuta
  • range Dotek

  • components V, P, S
  • duration Dokud se nerozptýlí nebo nespustí

Zatímco sesíláte toto kouzlo, použijete šňůru nebo lano k vytvoření kruhu o poloměru 5 stop na rovném povrchu ve vašem dosahu. Když dokončíte, šňůra nebo lano zmizí a stane se magickou pastí.

Past je téměř neviditelná a vyžaduje úspěšnou kontrolu inteligence (pátrání) s vaším spell save DC, aby byla nalezena.

Past se spustí, když se malá nebo větší bytost přesune do oblasti chráněné kouzlem. Spouštěcí bytost musí uspět v záchranném hodu Obratnost nebo spadnout na břicho a musí být zvednuta do vzduchu, dokud nevisí hlavou dolů 3 stopy nad chráněným povrchem, kde je zadržena.

Omezená bytost může na konci každého svého tahu provést záchranný hod Obratností s nevýhodou a ukončí zdrženlivý efekt na úspěch. Alternativně může jiná bytost, která může dosáhnout zadrženého tvora, použít akci ke kontrole inteligence (Arcana) proti vašemu kouzlu zachránit DC. Úspěchem končí i zdrženlivý efekt.

Vymítání 1. úrovně

Sanctuary / Azyl

  • casting time 1 bonusová akce
  • range 30 stop

  • components V, P, S
  • duration 1 minuta

(stříbrné zrcátko) Strážíš před útokem tvora v dosahu. Dokud kouzlo neskončí, tak každý, kdo zacílí stráženého tvora útokem nebo zraňujícím kouzlem, si musí nejprve hodit záchranný hod na Moudrost. Když neuspěje, musí vybrat nový cíl, jinak přijde o svůj útok nebo kouzlo. Toto kouzlo nechrání stráženého tvora před plošnými účinky, například výbuchem ohnivé koule.

Pokud strážený tvor zaútočí nebo sešle kouzlo, které působí na nepřátelského tvora, toto kouzlo skončí.

Vymítání 1. úrovně

Purify Food and Drink / OČISTI JÍDLO A PITÍ

  • casting time 1 akce
  • range 10 stop

  • components V, P
  • duration ihned

Všechno nemagické jídlo a pití v kouli o poloměru 1 sáh se středem v bodě dle tvé volby v dosahu se očistí a zbaví se jedů a nemocí.

Transmutace 1. úrovně (rituál)

Longstrider / Dlouhokrok

  • casting time 1 akce
  • range dotek

  • components V, P, S
  • duration 1 hodina

(špetka špíny/ bláta) Dotkneš se stvoření. Rychlost cíle se zvýší o 10 stop, dokud kouzlo neskončí.

Na vyšších úrovních:

Když sešlete toto kouzlo pomocí slotu kouzla 2. úrovně nebo vyšší, můžete zacílit jednu další bytost pro každou úroveň slotu nad 1. úrovní.

Transmutace 1. úrovně

Jump / skok

  • casting time 1 akce
  • range Dotek

  • components V, P, S
  • duration 1 minuta

(zadní noha kobylky) Dotkneš se tvora. Dokud kouzlo neskončí, vzdálenost, kterou dokáže skočit, se ztrojnásobí.

Transmutace 1. úrovně

Identify / určení - R

  • casting time 1 minuta / 10 minut
  • range Ty sám

  • components V, P, S
  • duration Ihned

(perla v hodnotě aspoň 100 zl a soví péro) Zvol jeden předmět, kterého se musíš dotýkat během vyvolávání kouzla. Je-li to kouzelný předmět nebo jiný magií prodchnutý předmět, zjistíš jeho vlastnosti a jak je používat, jestli předmět vyžaduje pro použití sladění a kolik má dávek, má-li nějaké. Zjistíš, jestli předmět ovlivňují nějaká kouzla a co jsou zač. Pokud předmět vytvořilo nějaké kouzlo, dozvíš se, jaké kouzlo ho vytvořilo.

Pokud se místo toho dotýkáš během sesílání tvora, zjistíš, jaká kouzla na něj právě působí, jsou-li taková

Věštění 1. úrovně (rituál)

Grease/ sádlo

  • casting time 1 akce
  • range 60 stop

  • components V, P, S
  • duration 1 minuta

(kus vepřové kůže nebo máslo) Zemi pokryje čtverec kluzkého mazadla o straně 2 sáhy se středem v bodě v dosahu a promění ji po dobu trvání v těžký terén.

Když se mazadlo objeví, každý tvor stojící v jeho oblasti musí uspět v záchranném hodu na Obratnost, jinak uklouzne a spadne. Tvor, který vstoupí do oblasti, nebo v ní skončí svůj tah, musí také uspět v ověření Obratnosti, jinak uklouzne a spadne

Vyvolávání 1. úrovně

False Life / Falešný život

  • casting time 1 akce
  • range ty sám

  • components V, P, S
  • duration 1 hodina

(malé množství alkoholu nebo destilátu) Posílíš se nekromantickou napodobeninou života. Po dobu trvání získáš 1k4 + 4 dočasných životů.

Na vyšších úrovních. Sešleš-li toto kouzlo použitím pozice kouzla 2. či vyšší úrovně, za každou další úroveň pozice nad 1. získáš dalších 5 dočasných životů.

Nekromancie 1. úrovně

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Feather Fall / Pomalý pád

  • casting time 1 reakce, kterou provedeš, když ty nebo tvor do 12 sáhů od tebe spadne
  • range 60 stop

  • components V, S
  • duration 1 minuta

(pírko, nebo chmýří) Zvol až pět padajících tvorů v dosahu. Rychlost klesání padajícího tvora se zpomalí na 12 sáhů za kolo, dokud kouzlo nekončí. Přistane-li tvor, než kouzlo skončí, neutrpí pádem z výšky žádné zranění, může přistát na nohou a kouzlo pro něj skončí.

Transmutace 1. úrovně

Expeditious Retreat / spěšný ústup

  • casting time 1 bonusová akce
  • range Ty sám

  • components V, P
  • duration Soustředění, až 10 minut

Toto kouzlo ti umožňuje pohybovat se neuvěřitelným tempem. Když sešleš toto kouzlo a pak jako bonusovou akci v každém svém tahu, dokud kouzlo neskončí, můžeš provést akci Sprint

Transmutace 1. úrovně

Faerie Fire / vílí oheň

  • casting time 1 akce
  • range 60 stop

  • components V
  • duration Soustředění, až 1 minuta

Každý předmět v krychli 4 sáhy v dosahu se obalí modrým, zeleným, nebo fialovým světlem (dle tvé volby). Tímto světlem se obalí také tvorové v oblasti účinku, kteří neuspějí v záchranném hodu na Obratnost. Předměty a ovlivnění tvorové po dobu trvání vyzařují slabé světlo v okruhu o poloměru 2 sáhy.

Hody na útok na tvora nebo předmět, na něž působí toto kouzlo, mají výhodu, pokud útočník cíl vidí, a ovlivněný tvor či předmět nemají žádný prospěch z neviditelnosti.

Zaklínání 1. úrovně

Disguise Self / přestrojení

  • casting time 1 akce
  • range Ty sám

  • components V, P
  • duration 1 hodina

Změníš svůj vzhled (včetně oblečení, zbroje, zbraní a ostatního vybavení), dokud kouzlo neskončí, nebo dokud nepoužiješ svou akci k jeho zrušení. Můžeš vypadat až o 1 stopu menší nebo větší a hubený, tlustý, nebo něco mezi. Musíš si zachovat stejný typ těla, takže musíš převzít podobu, která má stejné základní rozložení končetin. Jinak je ale rozsah iluze na tobě.

Změny vytvořené tímto kouzlem neuspějí při fyzické kontrole. Přidáš-li si například timto kouzlem klobouk, budou jím procházet předměty a každý, kdo se ho dotkne, nic neucítí, nebo ucítí tvou hlavu a vlasy. Použiješ-li toto kouzlo, abys vypadal hubenější a chtěl by se tě někdo dotknout, tak jeho ruka na něco jakoby narazí, i když je na pohled stále ve vzduchu.

Aby tvor odhalil, že jsi přestrojený, musí si tě pomocí své akce pozorně prohlédnout a uspět v ověření Inteligence (Pátrání) proti tvému SO záchrany kouzla.

Iluze 1. úrovně

Detect Magic / najdi magii - R

  • casting time 1 akce
  • range Ty sám (okruh 30 stop)

  • components V, P
  • duration Soustředění, až 10 minut

Po dobu trvání vnímáš přítomnost magie do 30 stop od sebe. Pokud vycítíš magii tímto způsobem, můžeš pomocí své akce spatřit slabou auru kolem jakéhokoliv viditelného tvora nebo předmětu v oblasti, který má v sobě magii, a zjistíš jeho školu magie, pokud do nějaké patří.

Kouzlo pronikne skrz většinu překážek, ale neprojde 1 stopou kamene, 1 coulem běžného kovu, tenkou vrstvou olova nebo 3 stopami dřeva či hlíny.

Věštění 1. úrovně (rituál)

Cure wounds / Zhoj zranění

  • casting time 1 akce
  • range dotek

  • components V, P
  • duration Ihned

Bytost, které se dotknete, získá zpět počet životů rovný 1k8 + váš modifikátor schopnosti sesílání kouzel. Toto kouzlo nemá žádný vliv na nemrtvé ani na konstrukce.

Na vyšších úrovních:

Když toto kouzlo sešlete pomocí slotu kouzla 2. úrovně nebo vyšší, léčení se zvýší o 1k8 za každou úroveň slotu nad 1. úroveň.

Zaklínání 1. úrovně

Catapult

  • casting time 1 akce
  • range 60 stop

  • components P
  • duration Ihned

Vyberte si jeden předmět o hmotnosti 1 až 5 liber v dosahu, který nenosíte ani nedržíte. Objekt letí v přímé linii až 90 stop ve směru, který si zvolíte, než spadne na zem, a pokud narazí na pevný povrch, brzy se zastaví. Pokud by předmět zasáhl bytost, tato bytost musí provést záchranný hod Obratností. Při neúspěšném uložení objekt zasáhne cíl a přestane se pohybovat. Když předmět do něčeho narazí, utrpí předmět a to, co narazí, úderné poškození 3k8.

Na vyšších úrovních:

Když toto kouzlo sešlete pomocí kouzla 2. úrovně nebo vyšší, maximální hmotnost objektů, na které můžete pomocí tohoto kouzla cílit, se zvýší o 5 liber a poškození se zvýší o 1k8 za každou úroveň slotu nad 1.

Transmutace 1. úroveň

Arcane Weapon / Magická zbraň

  • casting time 1 bonusová akce
  • range Ty sám

  • components V, P
  • duration Soustředění, až na 1 hodinu

Nasměrujete tajemnou energii do jedné jednoduché nebo vojenské zbraně, kterou držíte, a vyberete si jeden typ poškození: kyselina, chlad, oheň, blesk, jed nebo hrom. Dokud kouzlo neskončí, způsobíte navíc poškození 1k6 zvoleného typu jakémukoli cíli, který zbraní zasáhnete. Pokud zbraň není magická, stane se magickou zbraní po dobu trvání kouzla.

Jako bonusovou akci můžete změnit typ poškození výběrem z výše uvedených možností.

Na vyšších úrovních:

Když toto kouzlo sešlete pomocí kouzla 3. úrovně nebo vyšší, můžete se soustředit na kouzlo až 8 hodin

Transmutace 1. úroveň

Alarm - R

  • casting time 1 minuta
  • range 30 stop

  • components V, P, S
  • duration 8 hodin

(malý zvoneček a kousek jemného stříbrného drátku) Nastavíš poplach proti nežádoucímu narušení. Zvol dveře, okno, nebo oblast v dosahu, jenž není větší než krychle o straně 4 sáhy. Dokud kouzlo neskončí, alarm tě upozorní, kdykoliv se Drobný nebo větší tvor dotkne střežené oblasti, nebo do ní vstoupí. Když toto kouzlo sesíláš, můžeš určit tvory, kteří nespustí poplach. Zvolíš také, jestli bude poplach mentální, nebo zvukový.

Mentální poplach tě upozorní ve tvé hlavě, pokud jsi do 1 míle od střežené oblasti. Toto upozornění tě případně probudí ze spánku.

Zvukový poplach bude 10 sekund vydávat zvuk ručního zvonku, který je slyšet do 12 sáhů.

Vymítání 1. úrovně (rituál)

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Absorb elements / odolej živlům

  • casting time 1 reakce, když utrpíte poškození kyselinou, chladem, ohněm, bleskem nebo hromem
  • range ty sám

  • components P
  • duration 1 kolo

Kouzlo zachytí část přicházející energie, sníží její účinek na vás a uloží ji pro váš příští útok na blízko. Do začátku vašeho dalšího tahu máte odolnost vůči typu spouštěcího poškození. Také, když v příštím tahu poprvé zasáhnete útokem na blízko, cíl utrpí navíc poškození 1k6 spouštěcího typu a kouzlo skončí.

Na vyšších úrovních:

Když sešlete toto kouzlo pomocí slotu kouzla 2. úrovně nebo vyšší, poškození navíc se zvyšuje o 1k6 za každou úroveň slotu nad 1. úroveň.

Vymítání 1. úrovně

1 1